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《蜀汉传卧龙篇》新人策略:新人玩家需要知道的一些基础机制与体系介绍 《蜀汉传卧龙篇》刘备篇

作者:admin 更新时间:2024-09-12
摘要:《蜀汉传卧龙篇》游戏的机制设定和很多基础体系都是完全创新的,包括武将、转职和一些隐藏的彩蛋等等,所以我们为新人小伙伴们准备了一些基础体系的介绍,方便大家更快的了解游戏内容!,《蜀汉传卧龙篇》新人策略:新人玩家需要知道的一些基础机制与体系介绍 《蜀汉传卧龙篇》刘备篇

 

  《蜀汉传卧龙篇》游戏的机制设定和很多基础体系都是完全创新的,包括武将、转职和一些隐藏的彩蛋等等,所以我们为新人小伙伴们准备了一些基础体系的介绍,方便大家更快的了解游戏内容!

  刘备篇获得的所有宝物,材料,等级,以及人物培养状态能都会继承到卧龙篇。

  关于装备升级:本游戏目前装备为自动升级。队伍人物的平均等级每提升8级宝物装备等级自动上升一级(店装为每5级一次)。

  温馨小提示:大家尽量平均等级,否则装备等级上不来增加难度。且敌军的等级是根据我军出场等级前三名的平均等级算的。

  关于等级:想高等级开局的主公,建议在大兴山给三兄弟吃经验果(五禽戏)拉高平均等级(或者千里走单骑壹再吃)。

  温馨小提示:若拿到<调军令>需要在领完内购武将后的下一关才正式生效。

  关于转职:目前游戏里每个兵种都有5阶职业,20,40,60,80级可以分别进行2,3,4,5阶的兵种转职,转职需要消耗一定数量的转职道具(可以通过功勋兑换(推荐!)或者商城元宝购买。

  温馨小提示:

  · 多数职业在可转职时有2个职业可供选择,但是目前在5转之前不能自由在两个职业间互换,所以要谨慎选择!

  · 平均等级高于60级的重算等级需要给没有4到5转的人转职,才能继续吃五禽戏。

  · 如果到达指定可转职的等级后没有使用道具转职,则无法继续获得经验升级!

  · 关于积分:过关后的得分(功勋)和完成度相关,全完成度过关可获得满分,并获得相应数量的积分兑换券,可以在锻造-功勋中兑换相应的物品。不同难度下的分数上限不同:1难度是50,2难度70,3难度100,4难度130,5难度160分。

  关于彩蛋:目前刘备篇有两种彩蛋模式。

  一种是开局固定的彩蛋,(只能通过重开本关来SL)(个别关卡有果子或者回生丹、凝神丹,很值得SL哦)。

  一种是可以关内SL的彩蛋,通常包含锻造材料,(三分之一的概率,请务必SL出来)!!

  关于难度选择:本游戏基本上每关都有5个难度选择,目前游戏前10关开放难度1,11关开放难度2,21关开放难度3,31关开放难度4,41关则开启难度5,关卡越高越具有挑战性!

  温馨小提示:不同难度下敌军友军装备不同,卧龙篇里的某些关的判定机制也不同。过关后的得分倍率不同,5难度下过关评分大概是1难度的三倍(积分可以在锻造里兑换不同的物品)。

  过关奖励不同,一般来说:

  1难度下敌军都是店装,过关奖励都是普通的药;

  2难度下敌军小兵带了辅助物品;

  3难度下敌军小兵带了宝物装备和普通辅助,武将带绿/蓝装,过关奖励必有一个果子(属性道具);

  4难度下敌军小兵带绿宝物装备和普通辅助,武将带蓝/红/紫宝物装备,过关奖励在果子的基础上增加一个增幅物品(3锻造材料/援军令/星辰精华/天书/幻彩鎏金)七选一轮着来;

  5难度下敌军小兵带蓝宝物装备和红辅助,武将带紫装或金装,过关奖励在4难度基础上多一个帝王印(用于兑换特殊物品,目前尚未公布详情)。

  关于武将:目前首充可以拿到武将马超,可以一直跟着主公,且前十关额外送出战位哦。

  其他内购人物可以通过援军令在锻造页面兑换。

  内购人物比较厉害,并且绝大多数情况下没有剧情出场限制,非常值得培养!(文@加菲喵)