《银鸦之梦》新人策略:游戏主线模式说明&新人养成思路同享 银鸦之主349
《银鸦之梦》是一款以隐秘探索为剧情主线,以卡牌伙伴的收集、养成和策略战斗为主要玩法的二次元冒险手游,玩家将以银鸦家族遗孤的身份在辛瓦希士官学校中生活学习,并且在这个过程中逐步揭开隐藏在帝国衰落背后的隐秘!
游戏的玩法其实就是以冒险+调查为主线的闯关,游戏将角色的身世背景、家族传承、魔物入侵、王国衰败等内容融合在一起构建出一个庞大且具有极强感染力的世界观,然后将其中的一些事件融入到学院的历史之中,玩家在学院学习生活的过程中将会逐步的接触这些隐秘,并围绕着这些故事展开冒险和探索!
游戏的操作基本上是以放置为主,与常规闯关手游不一样的是,《银鸦之梦》单个关卡的挑战周期较长,但是同样单个关卡中所承载的剧情内容也会更加丰富,每一个章节每一个关卡都能够在一定程度上推动剧情内容的发展,与此前“调查隐秘”的主线相结合,能够让玩家每一场战斗都有较强的参与感,而不用等到最后真相大白那一刻才能感受到剧情的意义!
继续说回玩法,游戏中主线的推进是以战斗和养成为基础,不过个人倒是觉得在这两个方面《银鸦之梦》要比常规的卡牌手游更简单一些,先说养成,游戏中有数十名不同的英雄,这些英雄需要通过等级、升星、装备、天赋、觉醒等维度来进行养成提升单人战力,英雄等级的受制于角色的账号等级,等级的提升需要消耗“经验药水”,该物品为所有角色共享,所以在进行英雄等级提升的时候需要根据实际的情况来进行资源的分配!
除开等级外,英雄的养成还有装备、天赋、升星和觉醒等方面,比较友好的事,这四个维度的养成资源都是单角色/单职业适用的,不同的职业所穿戴的装备不同,每一名角色的天赋点都是独立的,升星和觉醒就更不用说了,所以相对来说角色养成方面资源分配的策略就没有那么高,玩家仅需要在小范围内进行选择调配,对于玩家来说游戏体验就会更加轻松一些!
战斗方面,游戏中主角本身就是一名SSR英雄,战斗的时候需要与其他4名英雄协同作战,主角本身可以自由上下阵,如果有更强力或者养成度更高的英雄可随意替换,阵容的布置上没有设定各种复杂的前中后左右站位,就是简单的用文字区分前后排;角色的职业定位方面也就是简单的防护、输出和治疗,所以阵容布置的思路就非常简单了,两名前排放置防御类英雄,输出和治疗系英雄放后排,在实际战斗的过程中可以根据对阵地方的情况和英雄的六维属性来进行微调!
《银鸦之梦》的各种玩法基本上都围绕着学园而展开,既然是校园背景,在学院中当然还会遇到各种各样奇奇怪怪的事件,游戏基于此打造了一个类似于肉鸽的玩法,玩家可以通过在学院中完成不同的随机事件来获取不同的奖励,这些事件的起因和经过都是随机的,玩家也可以在不同的事件中作出不同的处理,当然,不同的处理方式也会带来不同的结果,这是没有规律可循的,整个过程充满了开盲盒般的惊喜!同时,戏中的学院可不仅仅是一个简单的世界观背景设定,游戏还非常拟真的引入了学业评级的养成线,学业评级不仅带来全体属性提升,还将解锁公共课、宝石实验室等玩法的更高层数。提升评级所需的学分来自模拟战中的建设与战役!
游戏中还有一种模拟战争的模拟战玩法,以学院为单位展开多人PVP竞技,进入模拟战玩法后,你的主城将是你本场战争的起点,而我们的最终占领目标将是地方的主城,沿途所有的城池都是我们征伐的目标,一切行动都是为了占领更多的城池,更多的城池意味着更多的奖励和更大的胜利!在战场上所有我方占领的城池都可以访问,简单的访问就能获取大量的奖励!同时,在战场上获得足够的荣誉还可以用来提升军衔,进一步提升实力!模拟战中参加战役时,我们还可以自由的创建或者加入一只战争小队,可以设定跟随模式,大幅提升战斗产出!
总的来说,《银鸦之梦》的玩法还是比较休闲的,整体的特色会更倾向于玩法的丰富程度而不是策略的深度,让玩家的游戏、战斗体验更加轻松,再加上独特的学园背景和丰富的养成维度,能够让玩家收获比较轻松、愉悦且具有休闲感的游戏体验,如果你也对这样的游戏感兴趣就快来下载《银鸦之梦》亲自体验一下吧!