剑侠情缘手机游戏五毒加点 剑侠情缘 安卓版
本文目录一览
- 剑侠情缘手游五毒加点
- 剑侠情缘手游五毒技能加点
- 剑侠情缘手游五毒攻略
- 剑侠情缘手游五毒技能释放顺序
- 剑侠情缘手游武当技能加点
各位老铁们,大家好,今天小编来为大家分享剑侠情缘手游五毒加点相关知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢 ...
剑侠情缘手游五毒加点 剑侠情缘手游中,五毒门派以其独特的毒道技能和绚丽的攻击效果而备受玩家喜爱。作为一名五毒门派的玩家,如何正确地加点是非常重要的。就让我们来 ...
剑侠情缘手游五毒加点
五毒技能加点推荐:n五毒技能加点最优, 增加人物属性的技能,然后唯一的保命技能 ,其次 这些增加毒伤的技能,最后点 和 。n八九十阶段到109级以前基本是可以只留一个技能点不满,109级吃满书可以点满所有技能,80J以前有两个技能点不满。 和 。建议优先点满 在点满 。其理由是, 适合场地在于宋金、名将等等一些规模较大的场地,五毒并不是适合大规模群战的门派并且触发概率较低,传染毒伤比例比较少,实用价值太低。 要强于翠烟的召唤啵啵(毒虫的血量是人物的300%,攻击力是人物的100%,并且毒虫自带debuff效果,被毒虫咬到的少侠,一般都会陷入各种debuff效果,并且攻击毒虫也是无法回血的。n总之五毒的技能除了 和 先不点满,其他技能都要点满 ,然后在点 ,最后点 。
剑侠情缘手游五毒技能加点
丐帮掌法:丐帮基础掌法。近距离攻击目标,对身前小范围造成伤害,4式连招。点满之后,对目标造成90%基础攻击+142点火系伤害。丐帮作为一个近战门派,普通攻击是很重要的输出手段。建议点满。n亢龙有悔:身前扇形飞出5条龙,造成伤害并附带麻痹效果,每名敌人最多受到3条龙的伤害,可累计多次使用。点满之后,施展距离6.0米,施展间隔15秒。每条龙对目标造成200%基础攻击+475点火系伤害,同时附带1.5秒麻痹效果。这是一个远程控制和伤害技能,范围极大。如果远距离释放,可能敌人只能被一条龙击中,如果近距离释放,可以打满三条龙的伤害,又因为这个技能可以累积使用,让丐帮的爆发成为可能。优先点满。n困龙功:朝目标点释放困龙之火,造成伤害并使其定身或者麻痹。点满之后,施展距离7.0米,施展间隔25秒。每次攻击对目标造成300%基础攻击+760点火系伤害,同时有70%几率造成1.5秒麻痹。这是丐帮一个远程控制输出技能,是对抗远程门派的有效手段。战斗中可以远距离给对手控制,然后丐帮就有机会近身战斗。优先点满。n醉蝶狂舞:短时间内大幅度提升移动速度和闪避能力。点满之后施展距离10.0米,施展间隔30秒。提升200点移动速度和2000%基础闪避,持续10秒。这是一个突进与保命的技能,让丐帮在战斗中十分灵活,高额闪避配合游龙诀可以提升大量生命和基础攻击力,让丐帮战斗能力更强。由于点满之后闪避增幅非常巨大,更是让敏捷这个属性的收益大幅度提高,所以建议优先点满。n龙战于野:对目标范围持续造成伤害,并且飞出火球对附近的一名敌人造成一次额外伤害。群体伤害技能,这个技能让丐帮在多人战斗中游刃有余,可以对多名对手造成大量伤害。由于这个技能的伤害非常可观,建议优先点满。n化险为夷:永久提升自己的基础生命上限、移动速度和基础闪避。点满之后永久提升40%基础生命上限、30点移动速度和300%基础闪避。这个技能让丐帮生存能力更强,也更灵活机动。建议点满。n高级掌法:提升普通攻击的伤害与攻击速度。点满之后,提升丐帮掌法30%基础攻击+120点火系伤害与10点攻击速度。进一步提升普通输出。建议点满。n游龙诀:每次闪避后恢复一定生命值,并获得攻击力加成,持续一定时间。点满之后,每次回复3%生命,提升50%基础攻击力,持续12秒。丐帮本身是一个高闪的门派,游龙诀这个技能进一步提升了闪避的收益,让丐帮的生存能力和输出能力都得到了提升,可以说是丐帮非常有特色的技能。建议优先点满。n金蝉脱壳:生命低于30%时,有概率清除所有属性效果、负面效果并触发醉蝶狂舞。点满之后,有90%几率清除属性效果、负面效果并触发醉蝶狂舞,触发间隔30秒。这个是丐帮一个保命技能,在混战中被打到残血,依然有几率逃脱,让丐帮韧性十足。同时醉蝶狂舞高额闪避配合游龙诀的回血和攻击加成,让丐帮可进可退,既可以逃生也可以选择回头反打。建议点满。n天下无狗:提高自身攻击力、生命上限、攻击速度和造成麻痹的几率。提升丐帮的综合能力。建议点满。
剑侠情缘手游五毒攻略
在新剑侠情缘手游中五毒怎么手动PK呢?随着新版本《新剑侠情缘手游》“闲庭雅苑”的问世,五毒以其美萌的外观、华丽的技能,被玩家们所喜爱。很多选择了五毒的玩家朋友都想知道五毒怎么PK。不知道的小伙伴就一起来看看吧。 【五毒门派简介】 五毒属于远程门派,以小规模定点输出和持续毒伤为特点,武器为虫笛,五行属木(与逍遥、唐门相同),克制土系门派武当与昆仑,受克于金系门派天王与和尚。四维属性中,力量成长值为5、敏捷与灵巧为2、体质为1。从五毒的四维属性成长来看,少侠可以很直观地对五毒有一定印象:高输出、低防御(也就是俗称的脆皮门派),高力量成长值与低体质融为一体。这就意味着在PK中,五毒注定是一个风筝门派,需要靠操作与走位取胜,采取全自动托管或站撸则明显处于劣势。 在简单了解五毒的门派特点后,让我们一起来分析五毒的手动PK操作吧! 【PK操作模式选择】 总的来说PK操作有三种模式。 第一种是全自动托管,这是最省时省力的方式,也是最没有操作性的PK模式。在操作游戏界面,有一个自动托管模式,少侠可以勾选上让其按顺序自动释放的技能,然后在PK时只需要点开自动就可以了。 全自动模式适合战力碾压式、或者同战力(都无虚战的前提下)水平与克制门派(如武当和昆仑)的PK。但全自动托管也具有很多弊端,比如低战打高战、比如打受克制的门派、比如同门派较量,全自动托管由于不能智能走位、不能躲避技能、不能轻功等缺点很容易导致PK失败。 第二种是半自动PK模式。这种方式深受许多少侠的欢迎,它结合了自动与手动的优点,并且同时可以兼顾机动性。所谓半自动,就是在实际PK中仍然点开自动(即自动对对手进行普攻),但在托管设置中把所有的技能全都勾掉不选,PK中由自己根据实际情况来释放技能。 这种半自动模式既可以自动普攻对手,又可以根据时机手动灵活释放技能,兼顾了自动与手动的优点,适当大部分少侠。游戏里野外PK、擂台PK或是门派竞技PK都可以采取这种方式。需要注意的是,半自动托管模式在PK时一定要注意灵活动用轻功技能躲避对方技能,并伺机释放己方技能,因为每个技能都有CD冷却时间,所以需要少侠在实际PK中具有一定的预判性。 第三种是全手动模式。适合技术型或者想要跨战力挑战对手的少侠。首先我们可以点开游戏左上角的人物头象,点开操作选项,可以看到有一个技能释放方式的选择,选择精准释放模式。 在选择精准释放模式后,少侠在实际的技能释放中,可以根据自己的判断自由选择技能释放的范围,提高技能命中率。 五毒PK手动操作指南 【技能释放顺序】 起手“召唤毒虫”(随机召唤灵蛇、碧蟾、赤蝎、风蜈、墨蛛中的一种,每种毒虫的技能效果不同,毒虫生命值为主角生命值的300%,攻击力为主角的100%),随之“阴风蚀骨”(施展距离10米,CD15秒,小范围伤害目标并有机率致残,加满后百分百致残1.5秒,累计13次毒攻),释放阴风蚀骨后若是对手被定住,迅速平A几下然后马上接“迷心蛊”(施展距离7米,CD30秒,给目标上毒并使其提升受到毒攻的效果,加满后累计16次毒攻,提升30%受到毒攻的效果,持续7.5秒),随之灵活走位并伺机引爆,放“万蛊蚀心”(施展距离10米,CD40秒,引爆范围内中毒敌人的所有毒攻并有机率致残),基本上这就打完了五毒的一整套技能了。当然在实际PK中,技能的释放也要灵活使用,也可以先给对方中上迷心蛊再接阴风蚀骨,最后再放万蛊蚀心引爆毒攻,需要根据对手门派特征与战力高低灵活运用。 与各门派的PK实战--以丐帮为例 丐帮作为与五毒同时出世的新门派亦受到众多少侠的追捧,在手动PK中许多五毒少侠都想了解与丐帮PK的技术操作。丐帮拥有高敏捷高闪避,属于近程门派,醉蝶狂舞状态下的丐帮几乎就是无敌的存在,因此与丐帮PK,五毒首先要做好全程风筝的心理准备,同战力下站撸的话五毒则必输无疑,但若是会躲技能会走位则同战五毒完虐丐帮。 起手召唤毒虫后,迅速轻功闪开与丐帮保持距离,并躲避丐帮的困龙功(丐帮唯一的强控定身技能),在保持距离的前提下,伺机放阴风蚀骨,若是对方被定身则迅速平A几下并种上迷心蛊,立马跑开,此时若是对方处于醉蝶状态,则风筝对手,轻功只要好了就用,保证最远距离,待对方醉蝶结束,马上接阴风蚀骨(15秒CD,此时已好),挂上毒攻继续风筝并伺机放万蛊蚀心引爆毒攻。自身没技能时则始终风筝,有技能放完技能继续跑,全程保持移动状态,这样会使对手几乎平A不到你,这样几圈耗下来基本上对手就会失血过多而亡。与其他门派的PK具有共通性,由于五毒属脆皮后排输出门派,在PK中切记不要与对手站撸,并且要注意预判对方技能并灵活使用轻功躲避对手技能并且保持一定距离。
剑侠情缘手游五毒技能释放顺序
1、核心输出技能循环是:蛇影-蝎心-蝎心-蛇影。n2、在起手时,放灵蛊和百足,之后切入基础循环。n3、循环期间,百足冷却好了,蓝足够的情况下就可以补一个。n4、上述只是基础的循环,PVE情况下还可以加入蟾啸、蛊虫献祭和灵蛇,都是冷却好了蓝足够的情况下即可使用。n5、值得一提的是,玩家打小怪时,可以利用召唤蛇来拉仇恨和吸收伤害,这样的生命值消耗更少。
剑侠情缘手游武当技能加点
主动技能解析n一、武当剑法【普攻】n技能分析:武当门派普攻自带有晕眩几率跟效果,并且为远程及范围输出。n技能加点推荐:因为武当门派本身其他主动技能CD时间较长,所以普攻占据输出的比例比较高,加点方面一定要满。n二、剑飞惊天【主动技】n技能分析:剑飞惊天一直是武当最重要的输出技能,CD短伤害高。具有瞬发性,并附带控制和范围群伤,而且下落的额外飞剑能跟随敌人移动。n技能加点推荐:剑飞惊天带给武当堪称完美的伤害跟属性效果,建议一定要加满。n三、天地无极【主动技】n技能分析:天地无极的优点在于两次攻击稳定,并且范围较大,最为显著的特点就是降低抗性跟对手的闪避值。n技能加点推荐:对于是否要加满一直争议特别大,因为满级中级秘籍后可以达到无缝衔接降低对手闪避跟抗性,如果舍弃部分天地无极的加点,就有大概3秒的间隔减抗时间,少侠可根据自己的定位自行决定。n四、坐忘无我【主动技】n技能分析:一定时间内获得抵消伤害的护盾,敏捷越高抵消的伤害越多。在武当达到七十级后,随着被动技能几率的慢慢提升,坐忘无我的效果在武当达到八十以后将达到PK巅峰。n技能加点推荐:因为坐忘无我的强大存在,才在各种场合的PVP中,造就了武当的不败之地,所以建议一定要加满。n五、人剑合一【主动技】n技能分析:人剑合一作为一个超远距离杀伤带控制技能,在群战跟单P过程中起到的作用非常明显,单P人剑合一的命中率如果能够掌控,完全可以改变一场力量悬殊的战局,而在群战的各种宋金、城战中,人剑合一是一个很好的收割技能。n技能加点推荐:人剑合一技能非常之强大,在拥有秘籍以后一定要加满。
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