剑侠情缘手机游戏人物查询 剑侠情缘 端游
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剑侠情缘手游角色查询
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剑侠情缘手游
在新剑侠情缘手游中五毒怎么手动PK呢?随着新版本《新剑侠情缘手游》“闲庭雅苑”的问世,五毒以其美萌的外观、华丽的技能,被玩家们所喜爱。很多选择了五毒的玩家朋友都想知道五毒怎么PK。不知道的小伙伴就一起来看看吧。 【五毒门派简介】 五毒属于远程门派,以小规模定点输出和持续毒伤为特点,武器为虫笛,五行属木(与逍遥、唐门相同),克制土系门派武当与昆仑,受克于金系门派天王与和尚。四维属性中,力量成长值为5、敏捷与灵巧为2、体质为1。从五毒的四维属性成长来看,少侠可以很直观地对五毒有一定印象:高输出、低防御(也就是俗称的脆皮门派),高力量成长值与低体质融为一体。这就意味着在PK中,五毒注定是一个风筝门派,需要靠操作与走位取胜,采取全自动托管或站撸则明显处于劣势。 在简单了解五毒的门派特点后,让我们一起来分析五毒的手动PK操作吧! 【PK操作模式选择】 总的来说PK操作有三种模式。 第一种是全自动托管,这是最省时省力的方式,也是最没有操作性的PK模式。在操作游戏界面,有一个自动托管模式,少侠可以勾选上让其按顺序自动释放的技能,然后在PK时只需要点开自动就可以了。 全自动模式适合战力碾压式、或者同战力(都无虚战的前提下)水平与克制门派(如武当和昆仑)的PK。但全自动托管也具有很多弊端,比如低战打高战、比如打受克制的门派、比如同门派较量,全自动托管由于不能智能走位、不能躲避技能、不能轻功等缺点很容易导致PK失败。 第二种是半自动PK模式。这种方式深受许多少侠的欢迎,它结合了自动与手动的优点,并且同时可以兼顾机动性。所谓半自动,就是在实际PK中仍然点开自动(即自动对对手进行普攻),但在托管设置中把所有的技能全都勾掉不选,PK中由自己根据实际情况来释放技能。 这种半自动模式既可以自动普攻对手,又可以根据时机手动灵活释放技能,兼顾了自动与手动的优点,适当大部分少侠。游戏里野外PK、擂台PK或是门派竞技PK都可以采取这种方式。需要注意的是,半自动托管模式在PK时一定要注意灵活动用轻功技能躲避对方技能,并伺机释放己方技能,因为每个技能都有CD冷却时间,所以需要少侠在实际PK中具有一定的预判性。 第三种是全手动模式。适合技术型或者想要跨战力挑战对手的少侠。首先我们可以点开游戏左上角的人物头象,点开操作选项,可以看到有一个技能释放方式的选择,选择精准释放模式。 在选择精准释放模式后,少侠在实际的技能释放中,可以根据自己的判断自由选择技能释放的范围,提高技能命中率。 五毒PK手动操作指南 【技能释放顺序】 起手“召唤毒虫”(随机召唤灵蛇、碧蟾、赤蝎、风蜈、墨蛛中的一种,每种毒虫的技能效果不同,毒虫生命值为主角生命值的300%,攻击力为主角的100%),随之“阴风蚀骨”(施展距离10米,CD15秒,小范围伤害目标并有机率致残,加满后百分百致残1.5秒,累计13次毒攻),释放阴风蚀骨后若是对手被定住,迅速平A几下然后马上接“迷心蛊”(施展距离7米,CD30秒,给目标上毒并使其提升受到毒攻的效果,加满后累计16次毒攻,提升30%受到毒攻的效果,持续7.5秒),随之灵活走位并伺机引爆,放“万蛊蚀心”(施展距离10米,CD40秒,引爆范围内中毒敌人的所有毒攻并有机率致残),基本上这就打完了五毒的一整套技能了。当然在实际PK中,技能的释放也要灵活使用,也可以先给对方中上迷心蛊再接阴风蚀骨,最后再放万蛊蚀心引爆毒攻,需要根据对手门派特征与战力高低灵活运用。 与各门派的PK实战--以丐帮为例 丐帮作为与五毒同时出世的新门派亦受到众多少侠的追捧,在手动PK中许多五毒少侠都想了解与丐帮PK的技术操作。丐帮拥有高敏捷高闪避,属于近程门派,醉蝶狂舞状态下的丐帮几乎就是无敌的存在,因此与丐帮PK,五毒首先要做好全程风筝的心理准备,同战力下站撸的话五毒则必输无疑,但若是会躲技能会走位则同战五毒完虐丐帮。 起手召唤毒虫后,迅速轻功闪开与丐帮保持距离,并躲避丐帮的困龙功(丐帮唯一的强控定身技能),在保持距离的前提下,伺机放阴风蚀骨,若是对方被定身则迅速平A几下并种上迷心蛊,立马跑开,此时若是对方处于醉蝶状态,则风筝对手,轻功只要好了就用,保证最远距离,待对方醉蝶结束,马上接阴风蚀骨(15秒CD,此时已好),挂上毒攻继续风筝并伺机放万蛊蚀心引爆毒攻。自身没技能时则始终风筝,有技能放完技能继续跑,全程保持移动状态,这样会使对手几乎平A不到你,这样几圈耗下来基本上对手就会失血过多而亡。与其他门派的PK具有共通性,由于五毒属脆皮后排输出门派,在PK中切记不要与对手站撸,并且要注意预判对方技能并灵活使用轻功躲避对手技能并且保持一定距离。
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你玩的是什么职业呢?n现在有7个门派,7个门派里有14个流派:n少林:全男性职业,包括少林武宗,少林俗家,少林禅宗。武宗和禅宗是内功系,内功根骨职业,武宗就是常说的武少,攻击频率高,以手为武器,禅宗克武宗,攻击点数高,内功防御也高,以禅杖为武器,先加满内功再加根骨。俗家,俗称刀,外功系,根骨力量职业,可以棍刀互换,但开始以加根骨点为基础,先加满根骨再加力量,克禅,少林的三个流派是互相克制的。n丐帮:包括丐帮污衣和净衣两个流派,同属于外功系职业,污衣,就是平时叫的棍子,身法洞察职业,群攻,闪避高可以进行偷盗,并且可以把敌人的技能转换为己用,是CJn紫光不可缺少的职业,身法加满再加洞察;净衣,也叫掌,武器为手,力根职业,功高血厚,是外功系职业中少见的难打,能克制者,少,力量加满再加根骨!n娥眉:包括娥眉佛家和娥眉俗家,全女性内功系职业,佛家是所有场所不可缺少的辅助性职业,剑为武器,以根骨加满后加内功见多,内功加满后加根骨见少,只有玉女和如意两个主动攻击技能,但却是所有职业中PK最强的职业,技能关联内功和根骨;俗家是平常所说的琴妹妹,以琴为武器,负面辅助状态最强的职业,技能全部是范围攻击,加点比较多,以洞察加满再家内功的加法最为常见,洞察满后加根骨次之,武功相关伤害点数为内功和根骨。n武当:道家,俗家,内外兼修的门派,道家为内功系职业,内功技能繁多,攻击点数高,以内功加满加洞察的加法为多,内功满后加根骨次之,剑为武器CJn紫光不可缺少的职业;俗家,俗称笔,外功系职业,行为举止与刺客相似,是所有流派中可以忽略等级练怪升级的职业,主要加法为洞察满加身法,技能关联最多,也可洞察满加力量,外功高,少阳效果好,刷怪快.还有就是洞察满后加根骨,血多就是硬道理,外防高,但攻击点数比较低。n杨门:全外功系,包括枪骑和弓骑,由流派名称可以知道他们的武器,枪骑为力根为主,群攻技能多,伤害点数高,功高血厚的职业,升级很快,力量加满后加根骨;弓骑,身力职业,以群攻为主,攻击频率高,可忽视防御,是所有流派中唯一拥有穿透伤害的职业,身法满后加力量。n五毒:包括邪侠,蛊师,内外兼修的苗家门派,邪侠为外功系身力职业,主要通过操纵尸体进行攻击,安全系数较高,是所有流派中做任务最理想的帮手,武器为双刀身法满后加力量;蛊师,内功系职业,以养蛊为攻击和辅助的流派,罕见得可怜,高级蛊更少,主要是洞察满加内功。n唐门,唯一一个流派与门派同名的外功系职业,身法满后加力量n身法满后加内功n身法满后加根骨比较常见,攻击频率高,毒伤害为主,以暗器为武器,陷阱为其攻击手段。
剑侠情缘3手游
1、剧情不一n《剑网3:指尖江湖》里的手游的剧情不是承接的《剑侠情缘网络版叁》端游的剧情,而是讲述的是端游5年前的故事。n2、门派不一n《剑网3:指尖江湖》手游共有五大门派,分别是:少林、七秀、万花、天策、纯阳。端游的门派有:天策、纯阳、凌雪阁、万花、少林、七秀、藏剑、五毒、唐门、明教、丐帮、苍云、长歌等。n3、画风不一n《剑网3:指尖江湖》手游是卡通渲染横板游戏;《剑侠情缘网络版叁》端游是偏写实3D,而且职业比手游丰富,而且场景比手游真实。扩展资料:剧情相情介绍:n1、《剑侠情缘网络版叁》背景设定在公元745年,杨玉环被正式册封为杨贵妃,开始了她长达十年的受宠生涯。也就在这一年,安禄山奉诏入朝见圣,长安的繁华再次挑动起他心中的野心之火。就在这个时候,一个神秘人走进了安禄山的阵营之中。而剑网3的故事,也正是从这一年开始。n2、《剑网3:指尖江湖》背景设定在稻香村本是一个远离江湖纷扰,村民自给自足安居乐业的安静村落。然而,一切其实并没有表面上那么普通平凡。江湖风云,正默默影响着这里的命运。九天之一玄天君,太平公主的后人,前武林盟主,仁剑之子等这些有着复杂身世的人物,都将一一相遇。
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