剑侠情缘手机游戏刷武器属性 《剑侠情缘手游》
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hello大家好,我是本站的小编子芊,今天来给大家介绍一下剑侠情缘手游刷武器属性的相关知识,希望能解决您的疑问,我们的知识点较多,篇幅较长,还希望您耐心阅读,如 ...
剑侠情缘手游是一款非常火爆的武侠手游,玩家们可以在游戏中体验到各种刺激的剧情和战斗。而在这款游戏中,武器的属性对于玩家的战斗能力来说非常重要,而如何刷武器属性也 ...
剑侠情缘手游刷武器属性
剑侠情缘手游 装备洗练需要注意哪些事情?如何进行装备洗练,怎样洗练出更好的属性接下来由我为你详细介绍一下,大家一起来看看吧。 洗练选择大纲 从武当门派来分析,四维的力量敏捷体质在装备洗练里面,除了灵巧之外,力量敏捷体质如果有是绝对的必选洗练,其次就是会心几率会心伤害跟会心免伤一定要追求,闪避跟忽略闪避是一定要的,再下来的选择就是生命跟反弹的选择,至于生命回复的洗练,还有抗性,由于后期的输出高,节奏快,个人不大建议,下面我给各位少侠一一带来各个部位的洗练选择,为了让大家更直接的看到橙色洗练的最高数值,以下部分图片借鉴了区里的土豪装备作为参考。 武器篇 武器洗练的优先选择应该是力量-吸血-会心几率-攻击力-属性伤害-属性几率-生命-灵巧-忽略抗性-命中。力量吸血会心几率还有属性伤害攻击的优先选择权应该争议不大,很多人会说灵巧的优先权应该比属性几率或者生命要高,其实不然,主要是灵巧的增益并不高,200点灵巧只能加100点会心几率,至于加成的命中基本上提升不到0.2%的命中率,而属性效果几率对于普攻跟技能增加眩晕几率的提高,对于武当不论单PK还是群战都能增加不少眩晕几率。 所以把几率排在灵巧之前,至于生命都是实打实的属性,还有忽略抗性,在当前的版本,体现的增益并不如实实在在加攻击好,所以选择排在最后面,至于命中,命中的增益是一个无限接近于一的增函数,6000命中对比3500多命中,大概只多不到2%的命中率,因为武当有天地无极配合秘籍减少闪避跟抗性,还有现在魂石同伴可以搭配高忽闪,所以武当对于命中的需求是没必要追求的。 帽子篇 帽子的洗练选择敏捷-体质-抗会心几率-基础生命-灵巧-生命,后面的单项抗效果几率那些是可以不必追求的,四维是肯定必要的选择,抗会心几率跟基础生命是必要选择,灵巧也是属于四维的,在帽子上算是重要的属性,然后就是生命,在这里跟大家普及一下什么是基础生命,打个比方,你的体质是1000点,那么你的基础生命就是2W,一条增加16%的基础生命洗练,给你带来的生命值是3200点生命值,而这个百分比提升,会随着你四维体质的增加而增加,这也就是当前版本武当为何有一些任性型少侠,都能堆到20多万血的重要因素之一。生命的话排在后面,是因为加成固定值,比百分比要差的多。 项链篇 项链的洗练选择力量-会心伤害-会心几率-敏捷-忽略闪避-闪避-生命-反弹近程伤害。大家可以看到项链的好属性选择非常多,前面六条可谓是条条精品,一条都不能少,这就给堆反弹的兄弟造成了一定的难题,如果有需要堆反弹的兄弟,或者是橙色反弹不想洗的兄弟,可以舍弃闪避或者忽略闪避吧,我就是这么选择的,反弹主要是在宋金跟城战中被动拿人头非常好用,当然了,如果体质不高也可以不堆的。 护腕篇 护腕的洗练选择力量-会心免伤-敏捷-体质-抗会心几率-闪避-生命-木系抗性,护腕上面的洗练,大家可以看到会心免伤的出现,配合后面的衣服跟鞋子搭配,达到不错的免伤效果,目测89等级上限可以堆到大概80%左右,使得群战单挑生存能力大大增加。四维的选择力量体质敏捷就不必多说,抗会心几率跟闪避也是非常重要,至于生命跟抗性就完全可以放在后面考虑了。 戒指篇 戒指的洗练选择力量-会心几率-忽略闪避-闪避-灵巧-生命-反弹近程伤害-木系抗性-抗致残。 戒指跟项链差不多,属性也都是比较好的,也就是纠结反弹近程伤害这个而已,还是同项链一样,要堆反弹的朋友也可以堆的。 衣服篇 衣服的洗练选择会心免伤-敏捷-体质-抗会心几率-抗属性效果几率-全系抗性-生命-金系抗性-生命回复,为什么把会心免伤排在第一,因为85的衣服橙色免伤洗练达到了惊人的41%非常的高,是值得追求的,然后是敏捷体质抗会心几率,还有抗属性效果几率跟全系抗性性价比也是比较高的,甚至优先于几千的生命值洗练,所以任性的朋友可以多洗一洗衣服。 玉佩篇 玉佩洗练属性会心伤害-体质-抗会心几率-忽略闪避-灵巧-反弹远程伤害-生命,因为反弹远程伤害是非常有必要堆的,所以大家最好追求一下,配合腰带魂石跟洗练属性,可以让你拥有20%多的伤害反弹,这样子容易在群战之中拿人头,配合体质跟抗会心之类的属性,非常的不错,会心伤害这些就肯定首选。 腰带篇 腰带的洗练选择敏捷-体质-基础生命比-会心免伤-抗会心几率-闪避-生命-灵巧。 基础生命比跟会心免伤是腰带的特性属性,一定要追求,至于生命跟灵巧就看个人喜好了,有喜欢暴力的可以选择灵巧,稳妥堆血就选择生命,都不差的。 护身符篇 护身符敏捷-会心伤害-体质-忽略闪避-反弹远程-生命。 护身符的洗练属性也是差不多,以会心伤害为主,反弹也可以优先考虑,忽略闪避体质敏捷是必不可少的。 鞋子篇 鞋子的洗练选择力量-敏捷-体质-会心免伤-会心几率-闪避-生命。 鞋子的四维属性较多,还有会心免伤都是好的属性,配合闪避非常好,这些属性比其他抗性跟单项抗属性效果好的多。 有些朋友可能质疑我所有的装备洗练都不选择洗生命回复,我只能说,生命回复在前期特别好用,但是到了80以后非常疲软,不大适合快节奏的武当使用。 最后给大家介绍一下洗练的方式方法,比如你71级的帽子,要更换成81的帽子,建议第一个帽子大家选择在摆摊购买碎片合成,成本大概是2000元宝左右,然后洗出第一条橙色属性,接着用贡献3000一次去打造帽子,按照贡献10比1元宝计算,大概是300元宝打造一次,一般运气好5-10次内就可以出几个紫色帽子,跟最后打出一个稀有帽子,我的方法就是在打造过程中出的紫色帽子全部用来鉴定,最后打出橙色帽子拿出去卖,这样子你可以最低的成本洗好一堆紫色洗练出来,只要你的脸不要太黑。 还有就是洗练的选择,很多洗练不能只看颜色,很多白色的首选属性,比橙色次要属性还要好多的,所以就不要光盯着颜色啦,在这里祝各位少侠,多出稀有多出好属性,搭配出给力的PVP属性,享受游戏的乐趣。
剑侠情缘手游
在新剑侠情缘手游中五毒怎么手动PK呢?随着新版本《新剑侠情缘手游》“闲庭雅苑”的问世,五毒以其美萌的外观、华丽的技能,被玩家们所喜爱。很多选择了五毒的玩家朋友都想知道五毒怎么PK。不知道的小伙伴就一起来看看吧。 【五毒门派简介】 五毒属于远程门派,以小规模定点输出和持续毒伤为特点,武器为虫笛,五行属木(与逍遥、唐门相同),克制土系门派武当与昆仑,受克于金系门派天王与和尚。四维属性中,力量成长值为5、敏捷与灵巧为2、体质为1。从五毒的四维属性成长来看,少侠可以很直观地对五毒有一定印象:高输出、低防御(也就是俗称的脆皮门派),高力量成长值与低体质融为一体。这就意味着在PK中,五毒注定是一个风筝门派,需要靠操作与走位取胜,采取全自动托管或站撸则明显处于劣势。 在简单了解五毒的门派特点后,让我们一起来分析五毒的手动PK操作吧! 【PK操作模式选择】 总的来说PK操作有三种模式。 第一种是全自动托管,这是最省时省力的方式,也是最没有操作性的PK模式。在操作游戏界面,有一个自动托管模式,少侠可以勾选上让其按顺序自动释放的技能,然后在PK时只需要点开自动就可以了。 全自动模式适合战力碾压式、或者同战力(都无虚战的前提下)水平与克制门派(如武当和昆仑)的PK。但全自动托管也具有很多弊端,比如低战打高战、比如打受克制的门派、比如同门派较量,全自动托管由于不能智能走位、不能躲避技能、不能轻功等缺点很容易导致PK失败。 第二种是半自动PK模式。这种方式深受许多少侠的欢迎,它结合了自动与手动的优点,并且同时可以兼顾机动性。所谓半自动,就是在实际PK中仍然点开自动(即自动对对手进行普攻),但在托管设置中把所有的技能全都勾掉不选,PK中由自己根据实际情况来释放技能。 这种半自动模式既可以自动普攻对手,又可以根据时机手动灵活释放技能,兼顾了自动与手动的优点,适当大部分少侠。游戏里野外PK、擂台PK或是门派竞技PK都可以采取这种方式。需要注意的是,半自动托管模式在PK时一定要注意灵活动用轻功技能躲避对方技能,并伺机释放己方技能,因为每个技能都有CD冷却时间,所以需要少侠在实际PK中具有一定的预判性。 第三种是全手动模式。适合技术型或者想要跨战力挑战对手的少侠。首先我们可以点开游戏左上角的人物头象,点开操作选项,可以看到有一个技能释放方式的选择,选择精准释放模式。 在选择精准释放模式后,少侠在实际的技能释放中,可以根据自己的判断自由选择技能释放的范围,提高技能命中率。 五毒PK手动操作指南 【技能释放顺序】 起手“召唤毒虫”(随机召唤灵蛇、碧蟾、赤蝎、风蜈、墨蛛中的一种,每种毒虫的技能效果不同,毒虫生命值为主角生命值的300%,攻击力为主角的100%),随之“阴风蚀骨”(施展距离10米,CD15秒,小范围伤害目标并有机率致残,加满后百分百致残1.5秒,累计13次毒攻),释放阴风蚀骨后若是对手被定住,迅速平A几下然后马上接“迷心蛊”(施展距离7米,CD30秒,给目标上毒并使其提升受到毒攻的效果,加满后累计16次毒攻,提升30%受到毒攻的效果,持续7.5秒),随之灵活走位并伺机引爆,放“万蛊蚀心”(施展距离10米,CD40秒,引爆范围内中毒敌人的所有毒攻并有机率致残),基本上这就打完了五毒的一整套技能了。当然在实际PK中,技能的释放也要灵活使用,也可以先给对方中上迷心蛊再接阴风蚀骨,最后再放万蛊蚀心引爆毒攻,需要根据对手门派特征与战力高低灵活运用。 与各门派的PK实战--以丐帮为例 丐帮作为与五毒同时出世的新门派亦受到众多少侠的追捧,在手动PK中许多五毒少侠都想了解与丐帮PK的技术操作。丐帮拥有高敏捷高闪避,属于近程门派,醉蝶狂舞状态下的丐帮几乎就是无敌的存在,因此与丐帮PK,五毒首先要做好全程风筝的心理准备,同战力下站撸的话五毒则必输无疑,但若是会躲技能会走位则同战五毒完虐丐帮。 起手召唤毒虫后,迅速轻功闪开与丐帮保持距离,并躲避丐帮的困龙功(丐帮唯一的强控定身技能),在保持距离的前提下,伺机放阴风蚀骨,若是对方被定身则迅速平A几下并种上迷心蛊,立马跑开,此时若是对方处于醉蝶状态,则风筝对手,轻功只要好了就用,保证最远距离,待对方醉蝶结束,马上接阴风蚀骨(15秒CD,此时已好),挂上毒攻继续风筝并伺机放万蛊蚀心引爆毒攻。自身没技能时则始终风筝,有技能放完技能继续跑,全程保持移动状态,这样会使对手几乎平A不到你,这样几圈耗下来基本上对手就会失血过多而亡。与其他门派的PK具有共通性,由于五毒属脆皮后排输出门派,在PK中切记不要与对手站撸,并且要注意预判对方技能并灵活使用轻功躲避对手技能并且保持一定距离。
剑侠情缘3手游
1、剧情不一n《剑网3:指尖江湖》里的手游的剧情不是承接的《剑侠情缘网络版叁》端游的剧情,而是讲述的是端游5年前的故事。n2、门派不一n《剑网3:指尖江湖》手游共有五大门派,分别是:少林、七秀、万花、天策、纯阳。端游的门派有:天策、纯阳、凌雪阁、万花、少林、七秀、藏剑、五毒、唐门、明教、丐帮、苍云、长歌等。n3、画风不一n《剑网3:指尖江湖》手游是卡通渲染横板游戏;《剑侠情缘网络版叁》端游是偏写实3D,而且职业比手游丰富,而且场景比手游真实。扩展资料:剧情相情介绍:n1、《剑侠情缘网络版叁》背景设定在公元745年,杨玉环被正式册封为杨贵妃,开始了她长达十年的受宠生涯。也就在这一年,安禄山奉诏入朝见圣,长安的繁华再次挑动起他心中的野心之火。就在这个时候,一个神秘人走进了安禄山的阵营之中。而剑网3的故事,也正是从这一年开始。n2、《剑网3:指尖江湖》背景设定在稻香村本是一个远离江湖纷扰,村民自给自足安居乐业的安静村落。然而,一切其实并没有表面上那么普通平凡。江湖风云,正默默影响着这里的命运。九天之一玄天君,太平公主的后人,前武林盟主,仁剑之子等这些有着复杂身世的人物,都将一一相遇。
剑侠情缘3手游官网下载
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剑侠情缘手游哪个职业最强
我觉得是五毒n剑侠情缘手游优劣势解答,后期哪个职业厉害。在剑侠情缘手游里,一般而言后期职业是没有谁厉害可言的,毕竟相互之间都佰有着克制关系。n首先,当之无愧的第一王者——武当。在后期,武当几乎可以说是群战、单挑的最强者,无论在何种方面都是第一。度n其次,少林和天王。少林,当之无愧的群战高手,只需要玩人群中一站几乎就有人头收获,但是不擅长单挑、速度缓慢是硬伤知。n五毒:单挑厉害(最怕藏剑,不过也要看技术),除非技术不好会给相克的天王或者藏剑打赢。群战里的输出也厉害,但是需要很猥琐的衜跑位。该职业要求熟练边跑边打。《剑侠情缘》是由金山软件公司下属游戏工作室西山居研发的一款角色扮演类游戏,于1997年发行佰。n游戏以南宋年间宋、金之战为背景,讲述年轻侠客独孤剑的武林传奇。之后西山居又推出了续作《剑侠情缘贰》、《剑侠情缘外传度:月影传说》。随后衍生出系列网游,2003年推出《剑侠情缘网络版》,2005年推出《剑侠情缘ⅡOnline》,2009年推出《剑侠情缘叁Online》,及网页版《剑侠情缘web》
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