《漫斗纪元》新人策略:萌新入门指导&主线模式说明 漫斗纪元更新公告
《漫斗纪元》是一款以放置和挂机为主要玩法的无厘头冒险卡牌手游,游戏基于一个架空的恶搞世界观所打造,各种玩法也是充斥着天马行空的设定,推翻你对传统卡牌手游的固有认知!
从主线玩法上来说,《漫斗纪元》算是一款非常典型的卡牌冒险类手游,游戏的背景设定是一个架空的二次元王国,这里有来自古今中外的百余位英雄,是的,你没看错,目前游戏已经推出了117名英雄,这些英雄分属风水火光暗五大阵营,又分为法师、辅助、刺客、战士等职业,而玩家要做的就是基于英雄的阵营和职业来进行搭配,为每一位英雄构建出独立的战斗空间,将他们奇奇怪怪的技能效用最大化,战胜对手,推进关卡!
既然是无厘头风格的休闲手游,那么游戏在英雄的养成方面自然不会太过深度,游戏中的英雄大部分都是围绕着等级和星级两个主题的线性养成,没有太过复杂的多维养成线,也没有各种复杂的搭配、组合、加点等系统,就是升级升星,在这个过程中会对应着解锁新的技能,全面提升英雄的基础属性,升星也是同样的道理,英雄提升星级需要拿不用的英雄做狗粮,不同星级英雄的升星消耗各不相同,这里就不一一介绍了!
对英雄战力提升最大的另外一点是装备,装备对单名英雄战力提升的帮助非常大,一套好的装备所带来的战力增幅甚至能够达到英雄本身的50%以上,装备可以锻造合成,也可以添加符文,但是从英雄穿戴的角度来说,就是“一键替换”的事,非常简单,搭配逻辑就是职业和战力,就这么简单!
游戏中绝大多数玩法的基础都是战斗,《漫斗纪元》的战斗是纯放置的,但是要知道的是操作的纯放置并不代表策略的纯放置(如果你是大R玩家,直接用战力碾压当我没说),前边我们讲了游戏中的英雄分为五大阵营,而阵营之间的克制关系就是游戏战斗最主要的策略之一,水火风三系循环克制,当处于克制阵营时伤害提升20%,而光暗阵营之间互相克制,克制时会带来6%的攻击加成和8%的生命加成,另外,游戏中的英雄也有简单的羁绊逻辑,因为本身就是无厘头的架空背景,所以没有复杂的单英雄羁绊,就是简单的阵营羁绊,单阵营上阵多名英雄的时候会自动激活!
看起来这个逻辑似乎也没那么简单,不过不用担心,在每一场战斗开始之前玩家都可以单独的调整阵容和阵型,在战前阵容布置的时候游戏会有明确的提示,包括什么样的职业适合放在什么阵型的什么位置都不用死记硬背,当你选择阵型之后,上阵英雄时,系统会自动按照最优站位上阵,而不是傻乎乎的12345号位逐一上阵!
了解了战斗和养成之后,可以说游戏的大部分玩法你都可以驾驭了,剩下就是一些模式上的差别,卡牌手游比较常见的主线闯关、副本、竞技场等玩法在《漫斗纪元》中都有,而且游戏还依托其跳脱的背景设定加入了远征、跨服战场、家园等诸多玩法,丝毫不会显得违和!
整体来说,《漫斗纪元》的玩法简单易上手,丰富却不会显得杂乱,而且对于玩家操作的依赖度很低,非常适合当做一款副游来挂机收菜打发时间,如果你也对这样的游戏感兴趣就快来下载《漫斗纪元》亲自体验一下吧!